Efectos de Sonido y Audio en la Game Developers Conference 2017

Del 1 al 3 de Marzo de 2017, en San Francisco Estados Unidos, se realizó la conferencia anual que tiene como principales invitados a todos los sectores de la industria de los videojuegos Game Developers Conference 2017. Una de las más grandes y amplias conferencias que se están dando en este momento en torno a los avances y la realización de videojuegos. Una gran parte de las conferencias está destinada al diseño de sonido y la composición para videojuegos.

Durante esta semana en radio-arte.com estaremos contándote cuáles son las novedades de la industria y los secretos en audio, diseño de sonido y composición detrás de los videojuegos del momento.

Por el momento te recomendamos hacer espacio en tu disco duro porque la librería de efectos de sonido Sonniss.com está regalando 20GB de efectos de sonido con motivo de la Game Developers Conference 2017.

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Soundcloud lanza un nuevo manotazo de ahogado

El mundo del audio está cada vez más lejos de poder compartirse.

En un principio lo bueno de Soundcloud era que se podía compartir música y audios casi sin restricciones, la restricción de tiempo era la única restricción, luego vino el problema de los derechos de autor y dieron de baja muchos podcast y mezclas de música, luego sacaron de funcionamiento los grupos y ahora se convierte en plataforma de streaming.

Lo bueno de Soundcloud era que no era Spotify, ni iTunes, ni GooglePlay, incluso que no era Mixcloud.

Pero hoy, sí hoy 28 de febrero de 2017, Soundcloud se declara el nuevo Spotify pero más barato, streaming de música a $4,99 por mes; y en su carrera por parecerse a Spotify no se está dando cuenta de lo que deja de ser para convertirse en algo más que ya existe en el mercado.

Capaz es sólo una idea mía malhumorada por un día malhumorado. Capaz explota el mercado de streaming como anuncia su co-fundador Eric Wahlforss en una nota en el diario The Telegraph el pasado mes de Enero de 2017.

“Mientras que otros servicios ofrecen una experiencia de venta al por menor, SoundCloud es más sobre una comunidad conectada de creadores, oyentes y curadores. Tenemos el catálogo más grande y más diverso de contenido y estamos a disposición de todos los que quieran compartir sus sonidos
La introducción de SoundCloud Go significa que los suscriptores pueden escuchar en línea y acceder a todo el repertorio de artistas firmados a grandes e independientes como otros servicios de streaming, pero también descubrir nuevos creadores y escuchar nuevas canciones de artistas independientes y establecidos.”

A su plan inicial de streaming lanzado en 2016 de $9.99 dólares se le sumaron los anuncios a la tan supuestamente “apreciada” comunidad conectada de creadores, oyentes y curadores. Nadie preguntó nada, así como así todo lo que se había subido a Soundcloud se convirtió en streaming y con anuncios.

Sabemos que desde hace ya tiempo Soundcloud está en la cuerda floja haciendo lo imposible para recuperarse después del golpe de los derechos de autor, sin embargo más restricción ¿les otorgará los beneficios que tanto buscan?

Ahora se supone que pagando $4,99 dólares se tienen todas las funciones pero no todo el catálogo de música ¿a dónde queda entonces la comunidad conectada de creadores, oyentes y curadores? ¿Quién decide qué es lo que se restringe y lo que no?

El plan más barato no tiene anuncios y permite escuchar en línea, al igual que el plan de $9,99. Pero la gente que paga $4,99 no podrá acceder millones de pistas que se incluyen en el plan más caro. La gente que pague $4,99 escucharán un preroll de 30 segundos de algunas pistas, seguido por un mensaje para que compren el siguiente plan.

Chicos, ¿realmente este es su plan del plan?

Soundcloud, Soundcloud GO y ahora Soundcloud GO+ no parece tener más beneficios sino que el nuevo plan tiene más restricciones.

Pero la idea que me queda en el tintero con una resequedad en la boca es todas aquellas personas que continuamos subiendo contenidos a esa plataforma. ¿Realmente Soundcloud sigue siendo una comunidad?

Se entiende que ante la desesperación (si este año Soundcloud no levante vuelo muere) pero ¿es necesario copiar el modelo bastante malo de plataformas como Spotify? que se encuentra más cerca al modelo de Candy Crush que de la bolsa 1 (Spotify tiene la esperanza de salir a la bolsa este 2017-2018) Esta copia más barata de restricciones ¿les traerá los beneficios que tanto buscan?

Queda más que claro que la comunidad conectada de creadores, oyentes y curadores le importa una mierda a la industria, así ha ocurrido siempre. Pero me pregunto ¿a la comunidad conectada de creadores, oyentes y curadores le interesa la comunidad conectada de creadores, oyentes y curadores realmente?

¿Seremos capaces de bajar todo lo que hemos subido a Soundcloud si en su manotazo de ahogado intenta seguir lucrando con la comunidad conectada de creadores, oyentes y curadores?

¿Somos capaces como comunidad de apoyar otros proyectos mucho más fieles a “la comunidad” como archive.org o el ya olvidado Free Archive Music? o seguiremos intentando que nuestros audios aparezcan en Spotify, iTunes las plataformas de la industria discográfica de siempre.

Ojo, no lo estoy señalando a usted que me lee, me estoy señalando a mí, que también utilizo Soundcloud, que me irrita lo feo que es archive.org pero me gusta la practicidad y la comunidad. Que apoyo su causa cuando puedo.

Algunos me dirán que queda Mixcloud, pero estoy también peleada con ellos – hoy estoy con un humor de perros- no me dejan subir un audio de 5 minutos porque no lo consideran podcast por la duración!

Otros se atreverán a nombrar a iVoox… (dejo los puntos suspensivos)

Soundcloud:  No se preocupen, de tanto querer ser Spotify lo están logrando, son dos gotas de agua.
Aquí la comunidad conectada de creadores los mira de lejos viéndolos ahogarse a los dos juntitos en un vaso de agua.

Actualización del post hora 06:22pm: En la mañana del 28/2/2017 los audios de Soundcloud se cortaban intermitentemente, muchas personas se quejaron de que la página se cargaba muy lenta. La causa al parecer fue la caída del servicio de almacenamiento Amazon S3 que forma parte de Amazon Web Services esto provocó que diversas páginas web que utilizan este servicio, entre ellas Soundcloud tuviesen dificultades de carga; incluso algunas se cayeron por completo.

https://twitter.com/awscloud/status/836666548311859200

1 Recordemos que en 2014 el estreno bursátil fue más que negativo para la firma de videojuegos para móviles King Digital Entertainment. La creadora de Candy Crush Saga se desplomó un 15,56% en su primera jornada, convirtiéndose  así en el peor estreno bursátil del año.




Spotify en busca de podcast

Spotify entrará en el mercado del podcasting con producciones exclusivas para la plataforma.

El gigante del mundo del streaming está buscando podcasts originales para aumentar su público, un análisis de consumo que realizó la empresa dejó en claro que una de las metas de este 2017  debe ser un 10% de contenido hablado dentro de la plataforma.

El contenido hablado podría ayudar a elevar el valor de Spotify antes de su salida a bolsa que muchos esperan que ocurra este año 2017 o el próximo 2018.

Los podcasts son mucho más baratos de producir que el vídeo, y pueden dominar los precios publicitarios que rivalizan, o incluso superan el contenido de video bajo demanda.

Spotify dependen de la costosa música grabada, que las compañías discográficas y editores de música ofrecen a un costo elevado. El 70% de los ingresos de la plataforma retorna a la industria discográfica. Los podcasts y el contenido hablado son una forma de aumentar el tiempo de escucha y reducir el costo.

Hasta la fecha, los podcasts se adaptan torpemente al producto de Spotify. Tardaron casi seis meses en lanzarlos ampliamente después de que fueron anunciados por primera vez en la primavera de 2015, e incluso hoy en día, encontrar la sección dedicada de podcasts en las aplicaciones de Spotify sigue siendo difícil; todavía no están disponibles en la versión de escritorio de la aplicación de Spotify, y están escondidos en una esquina de la aplicación para los móviles.

El número de usuarios que se han molestado en mirarlos, hasta ahora, es bastante pequeño. Para la mayoría de los productores de podcast, Spotify representa menos del 5% de sus contenidos totales.

Entre los productores de podcast con los que Spotify ha estado en contacto se encuentra la compañía de medios digitales y podcast Gimlet Media fundada en 2014 por el productor de radio Alex Blumberg que ya cuenta con una plataforma establecida de podcast que cuenta con títulos como: StartUp un podcast acerca de economía, Reply All acerca de Internet y tecnología, Homecoming un radio drama de tinte de thriller psicológico.

Otra de las compañías de realización de contenidos es How Stuff Works lanzada en 1998 y establecida como productora; y finalmente Pineapple Street Media una productora de podcast que ya tiene varios premios y sus podcast son bien conocidos uno de ellos es “Women Of The Hour” realizado por Lena Dunham la creadora y protagonista de la serie Girls.

Como siempre los primeros productos buscan el mercado en inglés, veremos qué depara el futuro para podcast en Spotify en español y otros idiomas.

¿Podrá el escucha subir sus propios podcast? ¿Se convertirá Spotify en un Mixclound o lo comprará?

Después de que las negociaciones con Soundcloud quedaron en el olvido Mixclound sería el próximo paso.




La wikipedia de las voces

Localingual escucha las voces del mundo

 

La premisa del proyecto es simple: un mapa del mundo muestra cada país y lo divide en regiones a medida que se amplía. Al hacer clic en una región, si se ha cargado el sonido, se reproducirá el dialecto y la voz de esa ubicación.

El sitio web llamado Localingual  fue lanzado el 8 de enero de 2017 y ya cuenta con más de 500.000 visitantes registrando 18.000 voces diferentes.

Lo interesante del proyecto: Es que cualquier persona puede hacer clic en su región para grabar su voz. Elegir el dialecto o incorporarlo. Además puedes escuchar las frases grabadas como por ejemplo: “¿Vamos a tomar un Fernet con Coca?” grabada por un cordobés en la provincia de Córdoba-Argentina. La información acerca del lugar que contenga la frase grabada depende del ingenio de la gente.

La plataforma es muy intuitiva, por ahora no hay muchas voces pero de a poco se van sumando.

Los contras: Por el momento las API de iOS no le permiten trabajar en dispositivos Apple.

“Estaba deambulando por Ucrania cuando me vino la idea de poner todos los diferentes idiomas y dialectos que escuchaba en la web.

Uno de los aspectos más difíciles del proyecto fue la adquisición de la bandera y la imagen del emblema para cada región y ciudad en el mundo. Tuve que escribir un bot primitivo de minería de datos que limpia los motores de búsqueda y Wikipedia para estas imágenes” expresó David Ding creador del proyecto a la revista WIRED

Los planes a futuro es crecer el sitio web para permitir a las personas publicar preguntas lingüísticas sobre el dialecto en una región específica, por ejemplo: Si usted quiere saber cómo es el argot danés para conseguir una bebida en un bar de pueblo, un hablante nativo será capaz de responder.

Desde el lanzamiento del mapa, se ha destacado su potencial de abuso. Varios usuarios han señalado que algunos países tienen múltiples voces falsas.

“En los primeros días del mapa hubo  bastantes trolls grabando frases inapropiadas para ciertos países. Alemania e Israel fueron algunos de los países golpeados”

Para solucionar este problema se ha implementado en el sitio, al mejor estilo facebook me gusta y no me gusta, un popup de votos. Si una frase alcanza cierto umbral de votos negativos es borrada del sitio. al parecer esta solución por el momento funciona.

El sitio está interesante, además de grabar y escuchar voces puedes encontrar la bandera, el escudo y el himno nacional de los países (incluso el escudo de cada provincia)

Interesante recurso para participar principalmente con dialectos aborígenes que suelen ser los que faltan en estos lugares y siempre cuentan con sonoridades muy interesantes de escuchar.

AQUI para entrar en Localingual




Spotify y SoundCloud ya no son amigos

A finales de septiembre de 2016 se anunció que Spotify estaba en tratativas para adquirir SoundCloud (Aquí el artículo: Adivina Adivinador ¿Quién quiere comprar SoundCloud? ) pero este fin de año se cancelan todas las posibilidades.

Spotify ha renunciado a su último esfuerzo para comprar SoundCloud después de meses de conversaciones entre los dos. El enfriamiento de las negociaciones parte de que Spotify no quiere “un dolor de cabeza más” respecto a las licencias de propiedad intelectual y SoundCloud  en este momento es uno de los servicios con el catálogo de música más amplio del mercado, ya que atiende a creativos, indies y remixers.

A esto hay que sumarle que Spotify, a comienzos de 2016, elevó su deuda a mil millones de euros para hacerle frente a Apple Music y fortalecer su posición de liderazgo en el mercado del streaming de música. Aunque se especulaba que parte de este dinero sería destinado a adquirir SoundCloud y Pandora al parecer las negociaciones terminaron.

Pero Spotify ya no lucha solamente con Apple Music (empresa que consiguió una audiencia de 20 millones de usuarios en tan sólo 18 meses en 2016) a mitad de año la empresa Amazon lanzó “Amazon Music Unlimited” en Estados Unidos, Reino Unido, Alemania y Austria, lo que hace que Spotify tenga que pensar nuevas estrategias e invertir dinero en ellas.

¿Por qué nos interesa esta noticia?

El mercado del streaming es cada día más fuerte, el usuario quiere escuchar aquí y ahora. (Lea el artículo ¿Descarga de música o Streaming? el mercado cambió). Este nuevo mercado cambia por completo las reglas de juego para músicos, bandas y todo lo relacionado con las formas de escucha.

No estamos consumiendo el sonido de la misma manera que hace dos años atrás; este cambio se realizó a una velocidad espeluznante, de repente la conexión a Internet junto con los dispositivos móviles forzó las formas de escucha y este nuevo contexto lo cambia absolutamente todo.

Si un usuario quiere escuchar streaming: ¿Cómo escucha una pieza de sonido experimental? ¿Cómo es la lista de escucha? ¿Cómo llega a ella si no está en ningún servicio similar a Spotify? ¿SoundCloud liderará algún día el mercado del streaming o continuará con sus problemas financieros?

Escuchar en streaming baja notablemente la calidad de audio ¿Cómo afecta esto a una pieza de sonido? ¿Le interesa la calidad de sonido al usuario o más cantidad de música/sonidos y una escucha instantánea se imponen?

Estamos hablando de audio, de formas de escucha,  pasar este tipo de noticias por alto le puede llegar a costar muy caro a músicos independientes, experimentales, quienes con la apertura de Internet comenzaron a llegar a mercados cada vez más amplios.

¿Cuáles son nuestras herramientas para enfrentar el cambio?




¿Descarga de música o Streaming? el mercado cambió

Las descargas digitales de música han caído un 25% en 2016. Mientras que las descargas de canciones digitales pagadas se desvanecen, la transmisión de música aumenta. El streaming de música aumentó un 93% entre 2014 y 2015; en 2016 hubo un aumento del 83% mientras que los videos aumentaron en un 102%.


Cambian las formas de escucha, cambian las formas de compra.

Este año el recuento de descargas de archivos de música paga es el más bajo de los últimos 10 años.


En el mes de junio de 2016 la empresa Apple en su iTune Store ha realizado un experimento para ver si vende más que el año pasado. Introdujo la sección “Great 69 ¢ Songs” canciones que suelen tener un valor de $1.29 dolares las colocan por 69 centavos de dólar.

Como la sección aparece en la parte superior de la tienda digital de iTunes Store al parecer es la única manera de obtener visibilidad en la portada de la tienda si el disco no pertenece al genero de música Pop o urbano. Sin embargo este descuento, aunque puede ayudar a repuntar una canción como éxito del momento, ese éxito no dura más que unas pocas semanas. Después de dos semanas, aunque la canción permanezca en oferta, las ventas comienzan a decaer. Cuando la canción sale de la sección oferta es casi invendible.

Éste experimento realizado por iTunes tiene sus consecuencias, la gente ya no paga 0.99 centavos de dolar que era el precio estándar por una canción, incluso ya no paga 0.69 centavos de dolar.

¿Qué tiene que ver esto con nosotros, los que hacemos música experimental?

La mayoría de los labels que se ocupan de la música experimental siguen apostando a viejas economías: Cd, álbumes de descarga en línea, casetes y vinilos.
Los vinilos siguen siendo productos que dentro de un mercado en decadencia siguen vendiéndose porque son productos que siguen teniendo un valor objetual, la gente los compra por la portada, porque forman parte de su trabajo como DJ, para sacarse fotos y subirlas a las redes sociales. Mientras que con los CDs eso no sucede, ni qué decir con las descargas.

La mayoría de los artistas experimentales siguen apostando a plataformas como Bandcamp, incluso iTunes Store.
Las formas de escucha están cambiando las formas de consumo y si somos ajenos a esto, sitios como Spotify, Tidal, iTunes serán los únicos beneficiados. Que el mercado de las descargas digitales caiga un 25% en 2016 no es algo a lo que debamos estar ajenos.

Si no comienzan a aparecer sitios de streaming pagos relacionados con música experimental, acusmática, arte sonoro, radio arte, etc. Es probable que el mercado de lo “experimental”  que ya es pequeño, tienda a desaparecer o quede estancado entre los que escuchan y le compran música a sus amigos.


Las generaciones cambian y los casetes serán hermosos recuerdos como los discos de 33 revoluciones pero… ¿cuándo fue la última vez que escuchaste uno?